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byte
Permite almacenar números enteros muy pequeños con signo (positivos, negativos y cero).
Ocupa 8 bits (1byte) en memoria.
El rango de valores posibles va de -128 a 127
Ejemplos:
byte jugadores = 7;
byte pisos = 15;
short
Permite almacenar números enteros pequeños con signo (positivos, negativos y cero).
Ocupa 16 bits (16 bytes) en memoria.
El rango de valores posibles va de -32768 a 32767.
Ejemplos:
short km = 3980;
int
Permite almacenar números enteros con signo (positivos, negativos y cero).
Es uno de los tipos más usados.
Ocupa 32 bits (4 bytes) en memoria.
El rango de valores posibles va de -2147483648 a 2147483647.
Ejemplos:
int distancia = 5794839;
int temperatura = -57;
long
Permite almacenar números enteros de gran tamaño son signo (positivos, negativos y cero).
Ocupa 64 bits (8 bytes) en memoria.
El rango de valores posibles va de -9223372036854775808L a 9223372036854775807L.
Se escribe al final del valor una L (mayúscula o minúscula) para diferenciarlo del int.
Ejemplos:
long busquedasGoogle = 146000000L;
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